![]() |
| Unreal IRCd Unreal sunucunuzda rastladığınız sorunların çözümüne bu başlık altından ulaşabilirsiniz. |
| | Seçenekler | Stil |
| |
| | #1 |
| Merhaba Arkadaşlar, Her Hafta UnrealIRCD Modül Api Yapısını Kullanarak Elimden Geldigince Sıfırdan Modul Yapmasini ve Derlemesini Göstermek İstiyorum... Konu: Modul Oluşturma Ders: 1. Seviye Gerekli Programlar: Dev-C++ veya Notepad++ Ben Şahsen Dev-C++ Kullaniyorum Gerekli Kütüphaneler Kod#include "config.h" #include "struct.h" #include "common.h" #include "sys.h" #include "numeric.h" #include "msg.h" #include "channel.h" #include <time.h> #include <sys/stat.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #ifdef _WIN32 #include <io.h> #endif #include <fcntl.h> #include "h.h" #include "proto.h" #ifdef STRIPBADWORDS #include "badwords.h" #endif #ifdef _WIN32 #include "version.h" #endif Modül Başlıgı (Module Header) Örnek Bir Başlık Yapalım.. KodModuleHeader MOD_HEADER(m_ilkmodulum)
= {
"m_ilkmodulum", /* Modülün adı */
"v1", /* Versiyon */
"Bu Benim İlk Modül Denemem", /* Modülün kısa açıklaması */
"3.2-b8-1",
NULL
}; Modül Başlangıcı (MOD_INIT) KodDLLFUNC int MOD_INIT(m_ilkmodulum)(ModuleInfo *modinfo)
{
MARK_AS_OFFICIAL_MODULE(modinfo); // Modülü UnrealIRCD işle
return MOD_SUCCESS; // Modül Yüklenmesi Başarılı Oldumu Çalıştır
} Modül Yükü (MOD_LOAD) KodDLLFUNC int MOD_LOAD(m_ilkmodulum)(int module_load)
{
return MOD_SUCCESS;
} Modül Boşaltma (MOD_UNLOAD) KodDLLFUNC int MOD_UNLOAD(m_ilkmodulum)(int module_unload)
{
return MOD_SUCCESS;
} Unreal3x src/modules/ klasoru içine atip Unreal3x ana dizininde make custommodule MODULEFILE=m_ilkmodulum ve unrealircd.conf içine loadmodule "src/modules/m_ilkmodulum.so"; ekliyip ./unreal rehash veya sunucuda /rehash komutunu kullandiginizda modulun hatasiz bir sekilde entregre oldugunu göreceksiniz /module komutunu kullanarak calistigini göreceksiniz İlk Dersimizde TASLAK Modul Oluşturduk İkinci Dersimizde İşlemlere Geçecez Takip Etmeye Devam Edin Anlatım: OmerAti Site:IRCRehberi.Net 👍 15 | |
| |
| | #2 |
| Emeğine sağlık @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...]
ama artık şu unreal 3.x'ten vazgeçsek mi? Dünya Mars'a gitti, biz Türkler hala cilalı taş devriyle uğraşıyoruz. İleriye teşvik edelim artık insanları. 👍 3
________________ ADALETİN BULUNMADIĞI YERDE, HERKES SUÇLUDUR... | |
| |
| | #3 | |
| Alıntı:
👍 2 | ||
| |
| | #4 |
| Vallahi çok sevinirim. İlerlememiz lazım, kendimizi geliştirmemiz lazım. Ben istiyorum ki hep beraber gelişelim, rakip değil, IRC dünyasında Türkleri temsilen omuz omuza büyüyelim. 👍 2
________________ ADALETİN BULUNMADIĞI YERDE, HERKES SUÇLUDUR... | |
| |
| | #5 |
| Uzun soluklu bir işe soyunmuşsun şimdiden emeklerine sağlık , Bi tşk eden çıkar inş . 👍 1
________________ 🔥 Yaz Konus Sohbet’et! ✦ 💬 IRC Chat Sohbet ✦ 📱 Mobile Sohbet ✦ 🎧 Canlı Radyo ✦ ⚙️ mIRC Sohbet ✦ [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] | |
| |
| | #6 |
| son surumu unreal 5x saniyordum, 6 da varmisda haberim yokmus. Paylasim icin tesekkurler. Mantigi kavramak onemli. 👍 1
________________ Fuego, sonrisas, realidad y dolor . . . birazdan yorgun bir atı vuracaklar uyuşturmadan, rüyamda, üstelik ben henüz daha uyumamışken... ![]() 28/08/2025 sorun ve destek için : [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] adresinden iletişim kurabilirsiniz. | |
| |
| | #7 |
| @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...]
emeğine sağlık. 👍 1 | |
| |
| | #8 |
| Paylaşım için teşekkürler, emeğinize sağlık. 👍 1 | |
| |
| | #9 |
| @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...]
Emeqine Saqlik. 👍 1
________________ Life Must Go On. | |
| |
| | #10 |
| emeginize saglik 👍 1
________________ No MoRe DramA | |
| |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| |