![]() |
| | #1 |
| -------------------------- Konu: Throttle Anlatım: Fromhell Tarih: 23/12/2019 Resmi: [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] --------------------------
UnrealIRCd'de ilk olarak 4.2.3 sürümüyle birlikte opsiyonlu olarak kullanılabilir olarak tanıtılmış, UnrealIRCd 5.0.0 ile birlikte default olarak yüklenmiş anti connection-flood modülüdür. Tam adı Connection Throttlerdır.
UnrealIRCd'deki Connthrottle modülü, daha önce görülmemiş IP adreslerinden bağlanan çok sayıda kullanıcı algıladığında, yeni IP'lerden gelen bağlantılar ayarlanan oranın üzerinde reddedilir. Bilinen IP adresleri (yani normal kullanıcılarınız) ayarlanan hızdan bağımsız olarak her zaman girebilir. SASL kullanarak giriş yapan kullanıcılar için de bu durum aynıdır. Bu modül, bot / drone saldırılarına karşı oldukça etkilidir. Normal kullanıcılarınızın çoğuna izin verirken, çoğu "kötü" bağlantıyı reddeder. Sistem iki alt modülden oluşur:
/THROTTLE komutu 4 farklı opsiyonla kullanılabilir. Uygulamak için IRC operatör yetkisi gerekir.
Aşağıdaki düzenleme UnrealIRCd konfigürasyon dosyasından (unrealircd.conf) yapılmalıdır. Kodloadmodule “reputation”;
loadmodule “connthrottle”;
set {
connthrottle {
known-users {
minimum-reputation-score 24;
sasl-bypass yes;
};
new-users {
local-throttle 20:60;
global-throttle 30:60;
};
disabled-when {
reputation-gathering 1w;
start-delay 3m;
};
};
}; new-users: Yeni kullanıcıların tümü ise bilinen kullanıcılar grubuna dahil olmayanlardır. “Yeni kullanıcılar” grubuna dahil edilerek, bağlantı sınırlamasına dahil edilirler. Bu sınırlama varsayılan olarak dakikada 20 local, 30 global yeni kullanıcıdır. disabled-when: Son adımda ise modülün ne zaman çalışıp ne zaman çalışmayacağı belirlenmelidir. Varsayılan olarak iki durum bu modülü devre dışı bırakır:
👍 6 | |
| |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| |