İçeriği Görebilmeniz için Üye olmalı / Giriş Yapmalısınız..!
|
|
Dün başka bir başlıkta bu konuyu dile getirdin fakat yatmaya hazırlandığım için cevap verememiştim. Maalesef Shell Firmaları Unreal 3.2 de kalmış durumda. Ticari açıdan bakıldığında haklılar , Farklı sürümlerde ne ile karşılaşacaklarını olası problemlerde müşterilerin ne tepki vereceklerini bilmedikleri içinde maalesef yenilenmeyi çok tercih etmiyorlar.
Sana sonuna kadar katılıyorum. Millet Uzaya çıkıyor...
________________
|