![]() |
IRCServices Protokol Degisikligiyle Geri Dönüyor ! ! Merhaba IR, Malum yenilik şart diyerek ircservices-5.1.24 prokol güncellemesi yaparak kullanıma açmayı düşünüyorum hali hazırda zaten unreal3x destegi mevcuttur bunun yanında yeni protokol destegi olacaktır yapılan yenilkler aşağıdaki gibi olacaktir UnrealIRCD5 ve UnrealIRCD6 Destegi InspIRCD Destegi moduler yapi kullanarak edite gerek kalmadan yok o dosyaya gir yok ordan bunu ekle bunu cikar gibi bir dert olmayacaktir kısaca bahsediyim oncelikle Lisans sistemi entegre edildi IP bazli lisanslama yapilacaktir Servisleri çaldım başka hesaba geçtim kullaniyim sagını solunu degistiriyim vs olaylarinin önüne geçmek için bu sistemi yapmaya karar verdim ekran görüntüsü aşağıdaki gibidir [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] Hali hazırda OperServ NickServ ChanServ MemoServ StatsServ Seçenekleri mevcut olmasından dolayı moduler yapiyi kullanarak C dilinde kendi 2 tane Modülümü Oluşturdum Neymiş Bunlar Hemen Bakalım !! EggServ EggServ- EggServ uzaktan eggdrop botlari calistirmayi saglar - EggServ- eggdrop bot konfigurasyonundan anlamayanlar yada - EggServ- ssh izin vermeyen networkler icin gelistirilmistir - EggServ- Mevcut komutlar asagida listelenmistir. Kullanmak icin. - -EggServ- /msg EggServ HELP komut yazin -EggServ- - EggServ- OYUN ON Oyun Botunu Calistirir - EggServ- KELIME ON Kelime Botunu Calistirir - EggServ- YARISMA ON Yarisma Botunu Calistirir - EggServ- - EggServ- OYUN OFF Oyun Botunu Kapatir - EggServ- KELIME OFF Kelime Botunu Kapatir - EggServ- YARISMA OFF Yarisma Botunu Kapatir - EggServ- - EggServ- Mevcut komutlari sadece Yetki.txt Kayitli Olan Kisiler Kullanabilir. [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] Adından anlasıldıgı gibi eggdrop oyun botlarini SSH yani sizin tabirinizle telnete girmeden aktif etme kapatip acma puanlari sifirlama gibi bir dolu özellik dolu bunları yaparkende edite gerek yok modules.conf dosyasında servicesleri kapatip acmadan istediginz islemleri anlık yapabiliyorsunuz hersey conf dosyasında entegreli Ornek modules.conf dosyasi görünüş şekli [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] aynı zamanda EggSLogChannel "#opers" özelligi koyarak yapılan işlemleri kanala yansıtma özelligi bulunuyor <EggServ> OmerAti nicki uzaktan Kelime Oyun Botunu calistirdi. <EggServ> OmerAti nicki uzaktan Kelime Oyun Botunu durdurdu gibi isteginiz kanala yansıtma özelligi mevcuttur ve aynı zamanda ChanServ,NickServ,OperServ,MemoServ Kanal Yansıtmalarıda modules.conf dosyasından services restart atmadan istediginiz kanalı koyabilirsiniz örnek vermek gerekirse chanserv x kanalına nickservi b kanalına operservi c kanalına yansıta bilirsiniz veya hepsini bir kanala yansıtma bilirsiniz size kalmış birşey BotServ özelligide aynı yukarda bahsettigim gibi örnek ekran görüntüsü [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] en önemli özelligi unreal6 ve inspircd desteginin saglanması olacaktır aklınaza gelen özellik varsa bu olsa güzel olurdu dediginiz lütfen konu altında paylasin |
Çok iyi anladiğim bi alan değil ama gayet açıklayıcı olmuş, sonunda da eklemek istediğimiz bi özelliği ayrica belirtmemiz senin bu işi ne kadar iyi yaptiğini gösteriyor. Başarılar seninle olsun :erk: |
başarılarının devamını diliyorum, Türkiye'de pek ircservices'te yenilik olmasa da zamanla unreal 3x sürümünün kısıtlanması ile birlikte mecburi değişiklikler olacaktır. |
Çok iyi olmuş. Bence emeğine sağlık abim |
Emeklerine sağlık.. Cok ihtiyac duyulmasa da , bu kadar yapmisken nacizane tavsiyem anopede ki botserv konutlarının bir cogunu eklemen olur. Yanlis hatirlamiyorsam , badwords , dontkickops vb baska tcl script yada mirc botlara ihtiyac duymadan cok kapsamli kanal icin set özellikleri vardi. |
Emeğine sağlık |
Emeğine sağlık @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...]
başarılar dilerim |
IRC/daemon servislerine yeniliklik hiç durmasın, emeğine sağlık. |
Gayet başarılı ve bir o kadar da üzerinde durulmuş ve emek verilmiş bir konu olmuş. Elinize sağlık olsun |
Hem geliştirici hemde kolaylık olmuş emeğine sağlık @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] |
Edit edit zaten beynimiz yandı Teknikçi arkadaşlar eski versionları editleyip devam ediyorlar. Güncel version 'da edit imkanı vermedikleri için teknikçi arkadaşlar yeni version InspIRCD 'a geçmek istemiyorlar. Adamın da geçmemek işine geliyor, adam türkçeleştirmiş confları editlemiş kendim sıfırdan yazdım diye sunucularda yıllardır takılıyorlar kendilerini geliştirmek konusunda tam olarak ne yaptıklarını çok merak ediyorum. Editlemek yıllardır bir yetenek olarak devam ediyor. Bu biraz şeye benziyor, mIRC coder arkadaşlar sevdikleri mirc script'ini editleyip exe oluşturup script yaptım diye gezindiği gibi arkadaşlarda bu şekilde yıllardır devam eden bir düzeni var bunu bozmak işlerine gelmiyor. |
Alıntı:
türkiyede en çok tercih edilen unreal sürümü unreal3x oldugu için ve ircservices kullandıkları için kolay kolay kimse unreal5 ve inspircd , anope atheme servislerine geçmek istemiyor bunu belirtiyim benim yaptigim yukardada belirttigim gibi ircservices 3 adet modul yazmak bunlar EggServ,BotServ ve WebServ bunlar edit degil zaten ircservices'de olmayan moduller sıfırdan yazıldı tarafımca belirtmek istedigim ircservices sürümü şuankiler PROTOCTL SJOIN SJOIN2 SJ3 NICKv2 VHP VL NOQUIT UMODE2 destekledigi için yeni unreal6 ve ircv3 sistemine uygun degiller yani dahili hata oluştu hatası veriliyor protokol degişikligi ve modulden kastımız bu bizim edit degil Aşağıdaki hizmet yazılımları UnrealIRCd ile uyumludur: Anope : Bu, UnrealIRCd kullanıcıları arasında açık ara en popüler seçimdir. NickServ, ChanServ, OperServ, BotServ, vb. sağlar. Özelliklerle doludur ve modüller aracılığıyla genişletilebilir. Hem *NIX (Linux) hem de Windows üzerinde çalışır. Atheme - olası bir alternatif unreal6 bunlar destekliyor ircservices degil olarak kimse geçmek istemiyor ve unrealin resmi yazilarinda [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] bu protokolleri uygulayın diyor bunu uyguluyoruz edit yapmiyoruz yani :) |
@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...]
lafım sana şahsi degil umarim anlamışsındır. Bu konuda yanlis anlaşılmak istemem unreal3x versionu açıklar ve kontrolsüz bir protokol olduğu icin adamlar son version olarak unreal6x i çıkarttılar 3x ile ilgili bu söylemi de sitelerinden veya unrealin kurucusunun bir makalesinde okudum. Adam kendi diyor ki 3x güncelleme ve sürüm güvenliği icin çalışmayı seneler once biz bıraktık daha güvenilir ve güvenlik açıklarını en asgari seviyeye getiren bir sürüm olarak unreal6x i çıkarttık. 3x de çalışan ve bizim versionmuza zarar verici yazılımlar ve eklentilerinde versiyondan bağımsız olaral kullanımına kapattık. 3x deki eklentilerin ve sıfırdan kodlama ve editlerin 6x de çalışmaması adamların bilinçli yaptığı bir hamle aslinda, ama eminim bu konuda benden çok daha donanimlisindir TR de bu kulvar uzerine kafa patlatan adam cok az adam tüm key ve bla bla güvenlik açıklarının hepsini giderdik bunu kullanın diyor. Sunucunun telnetcisi gerek yok boyle iyiyiz diyor gerek olmadığından degil aslinda değişime kapali bıraktıkları icin sunucuları beni mutsuz eden aslinda genel anlamda bu. |
çok haklısın katılıyorum ama insanlar ve talepler |
@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...]
, vakti zamaninda bir servis görmüştüm yabanci bir sunucuda kod kaynaklarını bulamadim sonrasında araştırdığımda şunu bulda irc de bir çığır aç:) Pageserv diye bir servis botu uzerinde çalışan bir servis vardi kod skype ile entegre çalışıyordu irc den komut giriyorsun skype den arkadaşlık teklifi geliyor onaylandığında irc de söylene bağlı bir nick giris yapıyor ve irc den özeline yazılan mesajları kişiler skype den görebiliyor cevap verip alabiliyor. Şunu bulunda değişik bir şeylerle tanıştıralım insanları:) |
haha o var benim arşivimde yarın geniş bir zamanda kontrol ediyim hatta skype grupda konuştugun zaman irc yansitiyordu irc konuştunmu skype gruba yansitiyordu bir ara kullandım onu yarın bakarım ona |
Alıntı:
Bu protokolleri oluşturmadan önce yapman gereken ircservicesi ircv3 yapsına uygun mesaj etiketleri, kullanıcı kimlikleri ve benzeri yapıları oluşturacak bir tablo yapman gerekli. Bana göre bu yeni Unrealleri kullanacak bir kesim daha oluşmadığına göre uğraşman ve yapman çok zor olacak. Botserve gelince önceden kendiminde uğraşıp %90 veri yapsını ve database sini oluşturduğum halde kalan %10 ne gerek var botserve deyip rafa kaldırmışımdır.Bu konuda başarırsan gerçekden helal olsun derim. Botserv ile uğraşmak isteyen olursada [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] linkindeki main-0001.obj veya main.obj dosyasını bilgisayarınıza indirip Notepad++ yükle ise sağ tıklayıp içeriğini görebilirsiniz veya indirdiğiniz .obj uzantısnı .c olarak değişitirip içeriği görebilirsiniz. Alıntı:
|
hayirli olsun |
Protokol güncellmesi bitti IRCServices artık unreal3 - 4 - 5 - 6 sürümü için sorun şekilde çalıyor ve üstüne üstün IRCServices Web Panelide mevcut [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...] test etmek isteyenler pm atıp sunucu ve portu ögrenebilir |
Emeklerine sağlık @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Lütfen Üye Olmak için TIKLAYIN...]
üstad. IRC alemine yeni bir soluk kattın. Yaptığın her iş kalite kokuyor. Saygılarımla. |
| Tüm Zamanlar GMT +3 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 05:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.
Copyright ©2019 - 2025 | IRCRehberi.Net