![]() |
Servisler Anope, Ircservices v.b. servisler ile ilgili kurulumları, modulleri, ayarları, soru, sorunlarına ait cevaplara bu başlık altından ulaşabilirsiniz. |
|
Seçenekler | Stil |
![]() |
#11 |
![]()
Edit edit zaten beynimiz yandı Teknikçi arkadaşlar eski versionları editleyip devam ediyorlar.
Güncel version 'da edit imkanı vermedikleri için teknikçi arkadaşlar yeni version InspIRCD 'a geçmek istemiyorlar. Adamın da geçmemek işine geliyor, adam türkçeleştirmiş confları editlemiş kendim sıfırdan yazdım diye sunucularda yıllardır takılıyorlar kendilerini geliştirmek konusunda tam olarak ne yaptıklarını çok merak ediyorum. Editlemek yıllardır bir yetenek olarak devam ediyor. Bu biraz şeye benziyor, mIRC coder arkadaşlar sevdikleri mirc script'ini editleyip exe oluşturup script yaptım diye gezindiği gibi arkadaşlarda bu şekilde yıllardır devam eden bir düzeni var bunu bozmak işlerine gelmiyor. |
|
|
![]() |
#12 | |
![]() Alıntı:
türkiyede en çok tercih edilen unreal sürümü unreal3x oldugu için ve ircservices kullandıkları için kolay kolay kimse unreal5 ve inspircd , anope atheme servislerine geçmek istemiyor bunu belirtiyim benim yaptigim yukardada belirttigim gibi ircservices 3 adet modul yazmak bunlar EggServ,BotServ ve WebServ bunlar edit degil zaten ircservices'de olmayan moduller sıfırdan yazıldı tarafımca belirtmek istedigim ircservices sürümü şuankiler PROTOCTL SJOIN SJOIN2 SJ3 NICKv2 VHP VL NOQUIT UMODE2 destekledigi için yeni unreal6 ve ircv3 sistemine uygun degiller yani dahili hata oluştu hatası veriliyor protokol degişikligi ve modulden kastımız bu bizim edit degil Aşağıdaki hizmet yazılımları UnrealIRCd ile uyumludur: Anope : Bu, UnrealIRCd kullanıcıları arasında açık ara en popüler seçimdir. NickServ, ChanServ, OperServ, BotServ, vb. sağlar. Özelliklerle doludur ve modüller aracılığıyla genişletilebilir. Hem *NIX (Linux) hem de Windows üzerinde çalışır. Atheme - olası bir alternatif unreal6 bunlar destekliyor ircservices degil olarak kimse geçmek istemiyor ve unrealin resmi yazilarinda [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] bu protokolleri uygulayın diyor bunu uyguluyoruz edit yapmiyoruz yani :) |
||
|
![]() |
#13 |
![]()
@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]
lafım sana şahsi degil umarim anlamışsındır. Bu konuda yanlis anlaşılmak istemem unreal3x versionu açıklar ve kontrolsüz bir protokol olduğu icin adamlar son version olarak unreal6x i çıkarttılar 3x ile ilgili bu söylemi de sitelerinden veya unrealin kurucusunun bir makalesinde okudum.
Adam kendi diyor ki 3x güncelleme ve sürüm güvenliği icin çalışmayı seneler once biz bıraktık daha güvenilir ve güvenlik açıklarını en asgari seviyeye getiren bir sürüm olarak unreal6x i çıkarttık. 3x de çalışan ve bizim versionmuza zarar verici yazılımlar ve eklentilerinde versiyondan bağımsız olaral kullanımına kapattık. 3x deki eklentilerin ve sıfırdan kodlama ve editlerin 6x de çalışmaması adamların bilinçli yaptığı bir hamle aslinda, ama eminim bu konuda benden çok daha donanimlisindir TR de bu kulvar uzerine kafa patlatan adam cok az adam tüm key ve bla bla güvenlik açıklarının hepsini giderdik bunu kullanın diyor. Sunucunun telnetcisi gerek yok boyle iyiyiz diyor gerek olmadığından degil aslinda değişime kapali bıraktıkları icin sunucuları beni mutsuz eden aslinda genel anlamda bu. |
|
|
![]() |
#14 |
![]()
çok haklısın katılıyorum ama insanlar ve talepler
|
|
|
![]() |
#15 |
![]()
@[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...]
, vakti zamaninda bir servis görmüştüm yabanci bir sunucuda kod kaynaklarını bulamadim sonrasında araştırdığımda şunu bulda irc de bir çığır aç:)
Pageserv diye bir servis botu uzerinde çalışan bir servis vardi kod skype ile entegre çalışıyordu irc den komut giriyorsun skype den arkadaşlık teklifi geliyor onaylandığında irc de söylene bağlı bir nick giris yapıyor ve irc den özeline yazılan mesajları kişiler skype den görebiliyor cevap verip alabiliyor. Şunu bulunda değişik bir şeylerle tanıştıralım insanları:) |
|
|
![]() |
#16 |
![]()
haha o var benim arşivimde yarın geniş bir zamanda kontrol ediyim hatta skype grupda konuştugun zaman irc yansitiyordu irc konuştunmu skype gruba yansitiyordu bir ara kullandım onu yarın bakarım ona
|
|
|
![]() |
#17 | ||
![]() Alıntı:
Bu protokolleri oluşturmadan önce yapman gereken ircservicesi ircv3 yapsına uygun mesaj etiketleri, kullanıcı kimlikleri ve benzeri yapıları oluşturacak bir tablo yapman gerekli. Bana göre bu yeni Unrealleri kullanacak bir kesim daha oluşmadığına göre uğraşman ve yapman çok zor olacak. Botserve gelince önceden kendiminde uğraşıp %90 veri yapsını ve database sini oluşturduğum halde kalan %10 ne gerek var botserve deyip rafa kaldırmışımdır.Bu konuda başarırsan gerçekden helal olsun derim. Botserv ile uğraşmak isteyen olursada [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] linkindeki main-0001.obj veya main.obj dosyasını bilgisayarınıza indirip Notepad++ yükle ise sağ tıklayıp içeriğini görebilirsiniz veya indirdiğiniz .obj uzantısnı .c olarak değişitirip içeriği görebilirsiniz. Alıntı:
|
|||
|
![]() |
#18 |
![]()
hayirli olsun
________________
el ele tutusmak hayal pust oldu sevdalar |
|
|
Bookmarks |
Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
Seçenekler | |
Stil | |
|
|